តើការបោះពុម្ព DTG មានអ្វីខ្លះ? ហើយតើត្រូវប្រើវាយ៉ាងដូចម្តេច?
DTG គឺជាវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពដ៏ពេញនិយមដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតការចាប់ភ្នែកការរចនាពណ៌ចម្រុះ។ ប៉ុន្តែតើវាគឺជាអ្វី? ជាការប្រសើរណាស់ដែលឈ្មោះបានបង្ហាញថាការបោះពុម្ពប្តូរកាត់ដេរគឺជាវិធីសាស្រ្តមួយដែលទឹកថ្នាំគឺ
បានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ទៅសម្លៀកបំពាក់ហើយបន្ទាប់មកចុចស្ងួត។ វាជាទម្រង់មួយក្នុងចំណោមទម្រង់មួយដែលងាយស្រួលបំផុតនៃការបោះពុម្ពសម្លៀកបំពាក់ - ទោះជាយ៉ាងណានៅពេលធ្វើបានត្រឹមត្រូវវាងាយស្រួលមួយនៃប្រសិទ្ធភាពបំផុត។
ដូច្នេះតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច? មែនហើយដំណើរការនេះមិនអាចងាយស្រួលជាងនេះទេ។ គិតអំពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពប្រចាំថ្ងៃជំនួសក្រដាសអ្នកកំពុងប្រើអាវយឺតនិងសំភារៈសម្លៀកបំពាក់សមរម្យផ្សេងទៀត។ dtg
ដំណើរការល្អបំផុតជាមួយនឹងវត្ថុធាតុដើមដែលមានកប្បាស 100% និងធម្មជាតិផលិតផលទូទៅបំផុតគឺអាវយឺតនិងអាវយឺត។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រើសំភារៈត្រឹមត្រូវទេលទ្ធផលនឹងមិនមានទេ
ដូចអ្នកបានសង្ឃឹមដូចដែលអ្នកបានរំពឹងទុក។
សម្លៀកបំពាក់ទាំងអស់ត្រូវបានព្យាបាលជាមុនជាមួយនឹងដំណោះស្រាយព្យាបាលពិសេសមុនពេលបោះពុម្ព - នេះធានាបាននូវគុណភាពកំពូលនៃការបោះពុម្ពនីមួយៗហើយធានាថាផលិតផលរបស់អ្នកតែងតែបំពេញតាមស្តង់ដារខ្ពស់។
សម្រាប់ពណ៌ងងឹតអ្នកត្រូវបន្ថែមជំហានកែច្នៃមួយទៀតមុនពេលបោះពុម្ព - នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យសម្លៀកបំពាក់អនុញ្ញាតឱ្យទឹកថ្នាំជ្រាបចូលទៅក្នុងសរសៃនិងស្រូបយកបានល្អចូលក្នុងផលិតផល។
បន្ទាប់ពីការរត់ចេញ, ហូរវាចូលក្នុងម៉ាស៊ីនហើយចុច GOY! ពីទីនោះអ្នកអាចមើលការរចនារបស់អ្នកលាតត្រដាងមុនភ្នែករបស់អ្នក។ សម្រាប់លទ្ធផលល្អបំផុតត្រូវប្រាកដថាសម្លៀកបំពាក់មានរាងសំប៉ែត - មួយ
ផ្នត់អាចប៉ះពាល់ដល់ការបោះពុម្ពទាំងមូល។ នៅពេលដែលសម្លៀកបំពាក់ត្រូវបានបោះពុម្ពវាត្រូវបានចុចរយៈពេល 90 វិនាទីដើម្បីស្ងួតហើយបន្ទាប់មកវាបានត្រៀមរួចរាល់ហើយ។
តើការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាអ្វី? តើពេលណាជាពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការប្រើវា?
DTG អនុវត្តទឹកថ្នាំដោយផ្ទាល់ទៅនឹងសម្លៀកបំពាក់ដោយផ្ទាល់ខណៈពេលដែលការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពដែលទឹកថ្នាំត្រូវបានរុញទៅលើសម្លៀកបំពាក់តាមរយៈអេក្រង់ត្បាញឬថ្នាំ sast stencil ។ ចយសវិញ
នៃការត្រាំដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងឯកសារសម្លៀកបំពាក់, ទឹកខ្មៅអង្គុយនៅក្នុងស្រទាប់មួយនៅលើកំពូលនៃសម្លៀកបំពាក់។ ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាវិធីសាស្រ្តមួយក្នុងចំណោមវិធីសាស្រ្តដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតមួយនៅក្នុងការរចនាសម្លៀកបំពាក់ហើយបាននៅជុំវិញ
ច្រើនឆ្នាំ។
សម្រាប់ពណ៌នីមួយៗដែលអ្នកចង់បន្ថែមទៅការរចនារបស់អ្នកអ្នកត្រូវការអេក្រង់ពិសេស។ ដូច្នេះការរៀបចំនិងចំណាយលើការផលិតត្រូវបានកើនឡើង។ នៅពេលដែលអេក្រង់ទាំងអស់រួចរាល់ការរចនាគឺ
ស្រទាប់ដែលបានអនុវត្តដោយស្រទាប់។ ពណ៌កាន់តែច្រើនការរចនារបស់អ្នកមានកាន់តែយូរវានឹងត្រូវការដើម្បីផលិត។ ឧទាហរណ៍ពណ៌បួនត្រូវការស្រទាប់បួន - មួយពណ៌តម្រូវឱ្យមានស្រទាប់មួយប៉ុណ្ណោះ។
ដូច DTG ផ្តោតលើព័ត៌មានលម្អិតតូចការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ផ្តោតលើការធ្លាក់ចុះ។ វិធីសាស្រ្តនៃការបោះពុម្ពនេះដំណើរការបានល្អបំផុតជាមួយនឹងក្រាហ្វិចពណ៌រឹងនិងព័ត៌មានលម្អិតយ៉ាងទូលំទូលាយ។ វាយអក្សរ,
រាងនិងរ៉ែមូលដ្ឋានអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការបោះពុម្ពលើអេក្រង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការរចនាស្មុគស្មាញមានតម្លៃថ្លៃជាងនិងចំណាយពេលច្រើនពីព្រោះអេក្រង់នីមួយៗត្រូវការផលិត
ជាពិសេសសម្រាប់ការរចនា។
ចាប់តាំងពីពណ៌នីមួយៗត្រូវបានអនុវត្តជាលក្ខណៈបុគ្គលអ្នកមិនរំពឹងថានឹងមើលឃើញពណ៌ច្រើនជាងប្រាំបួននៅក្នុងការរចនាមួយ។ លើសចំនួននេះអាចបណ្តាលឱ្យមានពេលវេលាផលិតនិងចំណាយដើម្បីឡើងកប់ពពក។
ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់មិនមែនជាវិធីសាស្ត្រដែលមានប្រសិទ្ធិភាពបំផុតក្នុងការរចនាទេ - វាត្រូវការពេលវេលានិងការខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនដើម្បីបង្កើតការបោះពុម្ពហើយជាលទ្ធផលអ្នកផ្គត់ផ្គង់មិនធ្វើបាច់តូចៗជាច្រើនទេ។
ពេលវេលាក្រោយ: ថ្ងៃទី 21 ខែមេសាឆ្នាំ 21-2023