
តើការបោះពុម្ព DTG ជាអ្វី? ហើយតើត្រូវប្រើវាដោយរបៀបណាទើបល្អបំផុត?
DTG គឺជាវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពដ៏ពេញនិយមមួយដែលប្រើដើម្បីបង្កើតការរចនាពណ៌ស្រស់ឆើតឆាយ និងទាក់ទាញភ្នែក។ ប៉ុន្តែតើវាជាអ្វី? ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ ការបោះពុម្ពដោយផ្ទាល់ទៅលើសម្លៀកបំពាក់គឺជាវិធីសាស្ត្រមួយដែលទឹកថ្នាំ
លាបដោយផ្ទាល់ទៅលើសម្លៀកបំពាក់ ហើយបន្ទាប់មកសង្កត់ឱ្យស្ងួត។ វាគឺជាទម្រង់មួយក្នុងចំណោមទម្រង់ងាយស្រួលបំផុតនៃការបោះពុម្ពសម្លៀកបំពាក់ - ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលធ្វើបានត្រឹមត្រូវ វាងាយស្រួលជាទម្រង់មួយក្នុងចំណោមទម្រង់ដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត។
ដូច្នេះតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច? ដំណើរការនេះពិតជាងាយស្រួលណាស់។ សូមគិតអំពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពប្រចាំថ្ងៃមួយ — ជំនួសឱ្យក្រដាស អ្នកកំពុងប្រើអាវយឺត និងសម្ភារៈសម្លៀកបំពាក់សមរម្យផ្សេងទៀត។ DTG
ដំណើរការល្អបំផុតជាមួយវត្ថុធាតុដើមដែលផលិតពីកប្បាស 100% ហើយដោយធម្មជាតិ ផលិតផលទូទៅបំផុតគឺអាវយឺតនិងអាវយឺតប្រសិនបើអ្នកមិនប្រើប្រាស់សម្ភារៈត្រឹមត្រូវទេ លទ្ធផលនឹងមិន
ក្លាយជាដូចដែលអ្នកបានសង្ឃឹម។
សម្លៀកបំពាក់ទាំងអស់ត្រូវបានព្យាបាលជាមុនជាមួយនឹងដំណោះស្រាយព្យាបាលពិសេសមុនពេលបោះពុម្ព - នេះធានានូវគុណភាពខ្ពស់បំផុតនៃការបោះពុម្ពនីមួយៗ និងធានាថាផលិតផលរបស់អ្នកតែងតែបំពេញតាមស្តង់ដារខ្ពស់។
ចំពោះពណ៌ងងឹត អ្នកនឹងត្រូវបន្ថែមជំហានដំណើរការមួយទៀតមុនពេលបោះពុម្ព - នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យសម្លៀកបំពាក់អនុញ្ញាតឱ្យទឹកថ្នាំជ្រាបចូលទៅក្នុងសរសៃ និងស្រូបចូលទៅក្នុងផលិតផលបានល្អ។
បន្ទាប់ពីដំណើរការជាមុនរួច សូមចាក់វាចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីន ហើយចុចចាប់ផ្តើម! ពីទីនោះ អ្នកអាចមើលឃើញការរចនារបស់អ្នកលាតត្រដាងនៅចំពោះមុខអ្នក។ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត ត្រូវប្រាកដថាសម្លៀកបំពាក់នោះរាបស្មើ - មួយ
ស្នាមជ្រួញអាចប៉ះពាល់ដល់ការបោះពុម្ពទាំងមូល។ នៅពេលដែលសម្លៀកបំពាក់ត្រូវបានបោះពុម្ពរួច វាត្រូវបានសង្កត់រយៈពេល 90 វិនាទីដើម្បីឱ្យស្ងួត ហើយបន្ទាប់មកវារួចរាល់សម្រាប់ប្រើប្រាស់។

តើការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ជាអ្វី? តើពេលណាជាពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីប្រើវា?
DTG លាបទឹកថ្នាំដោយផ្ទាល់ទៅលើសម្លៀកបំពាក់ ខណៈពេលដែលការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពដែលទឹកថ្នាំត្រូវបានរុញទៅលើសម្លៀកបំពាក់តាមរយៈអេក្រង់ត្បាញ ឬស្ទីលសំណាញ់។ ផ្ទុយទៅវិញ
នៃការត្រាំដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ទឹកថ្នាំស្ថិតនៅក្នុងស្រទាប់មួយនៅលើកំពូលនៃសម្លៀកបំពាក់។ ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់គឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយក្នុងការរចនាសម្លៀកបំពាក់ ហើយមានអាយុកាលយូរមកហើយ។
ច្រើនឆ្នាំ។
សម្រាប់ពណ៌នីមួយៗដែលអ្នកចង់បន្ថែមទៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក អ្នកត្រូវការអេក្រង់ពិសេសមួយ។ ដូច្នេះ ការដំឡើង និងថ្លៃដើមផលិតកម្មត្រូវបានកើនឡើង។ នៅពេលដែលអេក្រង់ទាំងអស់រួចរាល់ ការរចនានឹង...
លាបជាស្រទាប់ៗ។ ពណ៌កាន់តែច្រើនដែលការរចនារបស់អ្នក វានឹងចំណាយពេលយូរដើម្បីផលិត។ ឧទាហរណ៍ ពណ៌បួនត្រូវការស្រទាប់បួន - ពណ៌មួយត្រូវការស្រទាប់តែមួយប៉ុណ្ណោះ។
ដូចគ្នានឹងការបោះពុម្ព DTG ផ្តោតលើព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ផ្តោតលើចំណុចអវិជ្ជមាន។ វិធីសាស្រ្តបោះពុម្ពនេះដំណើរការល្អបំផុតជាមួយក្រាហ្វិកពណ៌រឹង និងព័ត៌មានលម្អិតយ៉ាងទូលំទូលាយ។
រាងមូលដ្ឋាន និងរ៉ែអាចត្រូវបានផលិតដោយការបោះពុម្ពលើអេក្រង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរចនាស្មុគស្មាញមានតម្លៃថ្លៃជាង និងចំណាយពេលច្រើន ពីព្រោះអេក្រង់នីមួយៗត្រូវការផលិត។
ជាពិសេសសម្រាប់ការរចនា។

ដោយសារពណ៌នីមួយៗត្រូវបានអនុវត្តដោយឡែកពីគ្នា អ្នកមិនរំពឹងថានឹងឃើញពណ៌លើសពីប្រាំបួនក្នុងការរចនាមួយនោះទេ។ លើសពីចំនួននេះអាចបណ្តាលឱ្យពេលវេលាផលិត និងថ្លៃដើមកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។
ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់មិនមែនជាវិធីសាស្ត្ររចនាដែលចំណាយតិចបំផុតនោះទេ - វាត្រូវការពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនដើម្បីបង្កើតការបោះពុម្ព ហើយជាលទ្ធផល អ្នកផ្គត់ផ្គង់មិនធ្វើការផលិតជាបាច់តូចៗច្រើនទេ។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២១ ខែមេសា ឆ្នាំ ២០២៣



